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1.tcp超时重传设置
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root@debian02:/opt# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_retries
tcp_retries1 tcp_retries2
root@debian02:/opt# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_retries
tcp_retries1 tcp_retries2
root@debian02:/opt# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_retries2
15
默认的超时重传时间,根据上面那两个参数计算出来大概是15 分钟左右。可以设置的小一些,但好像一般也不能设置的太短了。
如果网络强制关闭,系统没来得及发FIN或者Reset给对端tcp,那么tcp应该是不能检测到这种死连接的。
如果一直往这个死连接上面发送数据,数据发送不出去就会重传,那么应该等到这个重传超时之后才能检查到错误。
重传还是不成功,按照Linux的实现,所有没有发送出去的数据都标识为丢失,对应tcp socket要进入loss state(Congestion
control state machine的一种状态), 接下来的就是等待恢复了 “TCP Loss Recovery”
2.对应的tcp keep-alive全局设置
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root@debian02:/opt# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_time
7200 默认两个小时才会开始发keepalive探测包
root@debian02:/opt# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_probes
9
root@debian02:/opt# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_intvl
75
很多网上例子设置很短的tcp_keepalive_time值,比如几秒,来用于探测tcp死连接。但好像说这个其实不是很好的做法,tcp keep alive最开始设计时候本来就不是打算这么用的。我觉得最好还是上层应用自己实现自己的heartbeat机制,自己双向不停的每隔一段时间就发心跳检查包。只有双向的心跳包都收到了才当作连接正常,这个应该是最可靠的了吧。
为每个tcp socket设置这个keep alive参数的代码
int keep_alive = 1;
int keep_idle = 5, keep_interval = 1, keep_count = 3;
int ret = 0;
if (-1 == (ret = setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, &keep_alive,
sizeof(keep_alive)))) {
fprintf(stderr, "[%s %d] set socket to keep alive error: %s", __FILE__,
__LINE__, ERRSTR);
}
if (-1 == (ret = setsockopt(fd, IPPROTO_TCP, TCP_KEEPIDLE, &keep_idle,
sizeof(keep_idle)))) {
fprintf(stderr, "[%s %d] set socket keep alive idle error: %s", __FILE__,
__LINE__, ERRSTR);
}
if (-1 == (ret = setsockopt(fd, IPPROTO_TCP, TCP_KEEPINTVL, &keep_interval,
sizeof(keep_interval)))) {
fprintf(stderr, "[%s %d] set socket keep alive interval error: %s", __FILE__,
__LINE__, ERRSTR);
}
if (-1 == (ret = setsockopt(fd, IPPROTO_TCP, TCP_KEEPCNT, &keep_count,
sizeof(keep_count)))) {
fprintf(stderr, "[%s %d] set socket keep alive count error: %s", __FILE__,
__LINE__, ERRSTR);
}
参考
http://blog.leeyiw.org/tcp-keep-alive/
http://stackoverflow.com/questions/5907527/application-control-of-tcp-retransmission-on-linux
这文章里面的说明,如果client由于各种原因(比如直接断点)导致的死连接的时候,server端如果有数据发送出去,但还client还没有回应ack的时候,keep alive机制不会被激活,而是重传机制先起作用,先等待15分钟重传超时。如果是server开始没有unack的数据,那么开始发keep alive ,然后client这时又没有任何回应的话,keep alive是会一直发下去的,可能这个keep alive已经在之前被ack过了(重发最后发送给对方一个字节,要求对方重新回复ack),所以这个keep alive没有收到client的ack的话,也是不会触发重传的。 实际测试看到如果client没有任何响应,这个keep alive按照间隔时间重试指定次数之后,应该就会关闭了。这个过程中没有触发重发机制。
所以keep alive要想启动作用能探测到死连接的话,关键是本方没有unack的数据,不然不可避免的等待这个重传超时。
2014-08-04补充:
做一个网络断开导致tcp连接错误的测试,
程序本来是想依赖keepalive来探测到tcp死链接,结果测试中发现的情况有3种:
1.
如果网络断开时,tcp连接双方没有数据通讯,那么等tcp keepalive时间到了之后,
keepalive timer生效发送几次keepalive探测包之后对方没有回应,内核会关闭连接。
这个keepalive超时的总时间除了keepalive相关的几个选项之后,用户设置的
TCP_USER_TIMEOUT选项的超时时间也起作用。这样可以快速探测到网络错误。
2.
如果网络断开时,tcp有网络包已经发送出去了,但还没有收到对方的ack。
那么内核启动重传定时器(retransmission timer)。这个重传超时时间受
tcp_retries1 tcp_retries2两个选项控制,默认15分钟左右。用户设置的TCP_USER_TIMEOUT
超时也会使的重传定时器在重传失败之后快速返回错误。
3.
如果网络断开时,有数据需要发送,但还没有实际发送出去的(没有第2种情况的
有unack的数据包已经在网络上)。 那么tcp会尝试发送网络包出去的时候得到失败的返回
(通过iptables直接丢掉某个端口的网络包就是这种情况,tcp层 会得到netfilter丢包
导致发送skb错误通知)。
这种情况下内核在发送skb错误之后,会启动probe定时器(坚持定时器TCP Persist
Timer http://www.pcvr.nl/tcpip/tcp_pers.htm). 也是认为错误的时候是由于0 windows size
导致的?? 虽然这个keepalive 定时器也会被周期性的触发,但优先起作用是probe定时器。
probe定时器的超时和默认的重传15分钟超时一样受两个retries选项控制。但probe不受用户设置的
TCP_USER_TIMEOUT 超时控制。所以这种iptables导致连接失效的情况,linux的tcp要过
15分钟左右才能探测到网络错误关闭连接。
所以最可能的快速检测tcp网络错误的方式还是 上层应用自己实现自己的类似SCTP协议的
heartbeat机制,自己双向不停的每隔一段时间就发心跳检查包。只有双向的心跳包都收到
了才当作连接正常”。
3. 新的TCP_USER_TIMEOUT 选项
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int tcp_timeout =10000; //10 seconds before aborting a write()
result = setsockopt(socket_fd, SOL_TCP, TCP_USER_TIMEOUT, &tcp_timeout, sizeof(int));
参考
TCP User Timeout Option
http://tools.ietf.org/html/rfc5482
tcp的设置选项的说明
http://man7.org/linux/man-pages/man7/tcp.7.html
commit dca43c75e7e545694a9dd6288553f55c53e2a3a3 Author: Jerry Chu Date: Fri Aug 27 19:13:28 2010 +0000
tcp: Add TCP_USER_TIMEOUT socket option.
This patch provides a "user timeout" support as described in RFC793. The
socket option is also needed for the the local half of RFC5482 "TCP User
Timeout Option".
TCP_USER_TIMEOUT is a TCP level socket option that takes an unsigned int,
when > 0, to specify the maximum amount of time in ms that transmitted
data may remain unacknowledged before TCP will forcefully close the
corresponding connection and return ETIMEDOUT to the application. If
0 is given, TCP will continue to use the system default.
Increasing the user timeouts allows a TCP connection to survive extended
periods without end-to-end connectivity. Decreasing the user timeouts
allows applications to "fail fast" if so desired. Otherwise it may take
upto 20 minutes with the current system defaults in a normal WAN
environment.
The socket option can be made during any state of a TCP connection, but
is only effective during the synchronized states of a connection
(ESTABLISHED, FIN-WAIT-1, FIN-WAIT-2, CLOSE-WAIT, CLOSING, or LAST-ACK).
Moreover, when used with the TCP keepalive (SO_KEEPALIVE) option,
TCP_USER_TIMEOUT will overtake keepalive to determine when to close a
connection due to keepalive failure.
The option does not change in anyway when TCP retransmits a packet, nor
when a keepalive probe will be sent.
This option, like many others, will be inherited by an acceptor from its
listener.
Signed-off-by: H.K. Jerry Chu <hkchu@google.com>
Signed-off-by: David S. Miller <davem@davemloft.net>
这个的意思是说如果有数据已经发送出去了,对方还没有回应ack的话,就会在这个的设置时间到了之后就close这个socket。
按照我的理解:
(1).那么这个起作用前提是你要有数据发送一直在往外发才行。如果正在“重传”,那肯定有数据还没有收到ack,所以设置这个应该是可以规避那个15分钟的重传时间的。 前面的注释说了,这个选项是不影响tcp什么时候开始重传数据的。
(2).keep alive也是会主动发的数据的((重发最后发送给对方一个字节,要求对方重新回复ack)),如果你一直没有往外发送数据。也可以等这个keep alive 的包往外发的时候,这个keep alive的包就没有ack了。这时就会触发这个设置了。如果这个时间比keep alive的超时时间短,这个应该是先起作用的。 但keep live什么时候才开始探测包,不受这个参数控制,而至由keep alive对应的参数来控制的。、 但就不知道所有数据都已经被ack回应过了,这个时候如果没有keep alive,这个选项也不起作用了吧,探测不出已经死的连接。除非上层再次往下面发送数据,这个就是“心跳”包要每隔一段时间就要重发一次的作用吧。
(3). 这个选项可以在数据没有收到对方ack的时候起作用,那就可以避免前面说的存在未ack的消息keepalive 机制不起作用取药先重传的问题。keep alive要和这个选项配合使用才能绕过那个15分钟的重传超时。
4.检测tcp发送队列的长度
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ioctl() SIOCOUTQ的选项可以检测socket的发送队列长度,如果长时间都没变化。说明没有收到对方发过来的ack了,
可以自己把tcp socket给关闭。
不过这个看起来不是很严谨的做法。
5. 每个sockete的send write操作超时的选项
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setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, &tv, sizeof(tv))
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, &tv, sizeof(tv))
设置了这个应该就可以指定了每个send 和write操作最大的允许的阻塞时间,
但对于send来说,如果tcp缓存可以装的下这次的数据,还是send不会阻塞的,除非一直send,然后把tcp/socket buffer给塞满了,这个时候的send才能返回错误。 write提前快速返回超时错误,可能也不是tcp连接断开了,可能真是没有数据过来也是可能的。
6. tcp connect操作的超时控制
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上面的重传超时和 TCP_USER_TIMEOUT 看上去都不是控制 建立tcp socket连接时的超时的。
linux上面对应的重试发送syn包的应该是这个,默认时间的是20秒左右。
root@debian02:/opt# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_syn_retries
6
root@debian02:/opt# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_synack_retries
5
7 模拟这个tcp的连接丢失问题
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让计算机休眠一会,或者虚拟机里面,比如virtualbox就有一个 “暂停”
虚拟机的功能。这样就会出现tcp死链接。网上有人这么说,我实际测试也
发现休眠确实可以的。 直接拔了网线不知道行不行,也有拔远端的也可以?
但有些时候有可能触发路由不可达的icmp错误?
8 TCP and heartbeats
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http://250bpm.com/blog:22
这篇文章提到SCTP协议的heartbeat机制也许参考一下,如果需要在tcp上面应用里实现一个heartbeat机制的话。
有用的参考
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TCP Keepalive HOWTO
http://tldp.org/HOWTO/TCP-Keepalive-HOWTO/index.html
linux的一些tcp选项的参数说明
http://man7.org/linux/man-pages/man7/tcp.7.html
TCP的RFC
TRANSMISSION CONTROL PROTOCOL
http://tools.ietf.org/html/rfc793
经典的制作好像讨论了很多超时方面的问题
TCP/IP Illustrated, Volume 1 The Protocols
W. Richard Stevens
http://www.pcvr.nl/tcpip/
Linux TCP
http://people.cs.clemson.edu/~westall/853/linuxtcp.pdf
对应的内核代码
http://lxr.linux.no/linux+v3.14.5/net/ipv4/tcp_timer.c
tcp_retransmit_timer
tcp_keepalive_timer
等相关函数